wip
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
#include "../headers/Wiazkowiec.h"
|
||||
#include "../headers/Plansza.h"
|
||||
#include "../headers/RandomNumberGenerator.h"
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <random>
|
||||
#include "../headers/Plansza.h"
|
||||
|
||||
|
||||
Wiazkowiec::Wiazkowiec(int x, int y, const sf::Texture &texture) : Actor(x, y, texture),
|
||||
@@ -49,7 +49,6 @@ void Wiazkowiec::spawnBeam() {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// beam = Beam(beamX, beamY, beamWidth, beamHeight, sf::Color::Red);
|
||||
beam->setVisible(true);
|
||||
|
||||
shooting = true;
|
||||
@@ -67,7 +66,7 @@ void Wiazkowiec::shoot() {
|
||||
void Wiazkowiec::setRandomDirection() {
|
||||
// Losowanie kierunku: 0 = Up, 1 = Down, 2 = Left, 3 = Right
|
||||
|
||||
switch (std::rand() % 4) {
|
||||
switch (RandomNumberGenerator::getRandomNumber(0, 3)) {
|
||||
case 0:
|
||||
direction = DirectionW::Up;
|
||||
break;
|
||||
@@ -85,7 +84,7 @@ void Wiazkowiec::setRandomDirection() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Wiazkowiec::updateDirection() {
|
||||
void Wiazkowiec::checkIfBeamShootOutOfBounds() {
|
||||
auto spriteBounds = actorSprite.getGlobalBounds(); // Pobierz rozmiar i pozycję sprite'a
|
||||
|
||||
// Kontrola górnej i dolnej krawędzi
|
||||
@@ -140,7 +139,7 @@ void Wiazkowiec::update() {
|
||||
setRandomDirection(); // Zmień kierunek po strzale
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
updateDirection();
|
||||
checkIfBeamShootOutOfBounds();
|
||||
|
||||
switch (direction) {
|
||||
case DirectionW::Up:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user