diff --git a/sources/Boss.cpp b/sources/Boss.cpp index 817de5b..0096110 100644 --- a/sources/Boss.cpp +++ b/sources/Boss.cpp @@ -22,6 +22,7 @@ void Boss::setPlanszaHeight(int height, int width) { planszaWidth = width; } +// TODO: Po mergowaniu dodać obsługę pocisku, przy pomocy nowego konstruktora Bullet void Boss::shoot() { if (shootClock.getElapsedTime().asMilliseconds() >= firerate) { Bullet leftBullet(position.x - 20, position.y, bulletTexture);