Laser naprawiono
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,6 @@
|
||||
#include "../headers/Plansza.h"
|
||||
|
||||
Enemy::Enemy(int x, int y, const sf::Texture& texture) : Actor(x, y, texture) {
|
||||
actorSprite.setTexture(texture);
|
||||
hp = 1; // Przeciwnik ma 1 punkt życia
|
||||
firerate = 2000; // Strzela co 2
|
||||
moving_speed = 2.0f; // Prędkość
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user