diff --git a/sources/Plansza.cpp b/sources/Plansza.cpp index 3e140f5..40a05f4 100644 --- a/sources/Plansza.cpp +++ b/sources/Plansza.cpp @@ -217,7 +217,6 @@ void Plansza::update() { check_Debuff_collisions(); - // TODO: Dodać flagę aby warunek był sprawdzany nie tylko pod kątem Timeru ale również pod kątem ustawionej flagi if (movingSpeedPUTimer.getElapsedTime().asSeconds() >= 5.0f && powerUpCollected.movingSpeed) { powerUpCollected.movingSpeed = false; ship->setMovingSpeed(8.0f);