Poprawiono kolizje bomb z pociskami gracza
This commit is contained in:
@@ -43,7 +43,7 @@ void Boss::dropBomb() {
|
||||
if (bombClock.getElapsedTime().asMilliseconds() >= 5000) {
|
||||
Bullet Bomb(position.x, position.y, BombaTexture);
|
||||
Bomb.setSpeed(0.5f);
|
||||
bullets.emplace_back(std::move(Bomb)); // Można zmienić na bombę
|
||||
bombs.emplace_back(std::move(Bomb)); // Można zmienić na bombę
|
||||
std::cout << "Bombka lezy" << std::endl;
|
||||
bombClock.restart();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user