emmmm, strzal niby jest w bullecie, ale chujowo to dziala
This commit is contained in:
@@ -57,7 +57,7 @@ void Plansza::update() {
|
||||
// TODO: Przenieść obiekt dźwięku wewnątrz klasy Bullet
|
||||
if (sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left)) {
|
||||
ship.shoot();
|
||||
audioManager.playSoundEffect("shoot", 70.f); // Odtworzenie dźwięku wystrzału
|
||||
// audioManager.playSoundEffect("shoot", 70.f); // Odtworzenie dźwięku wystrzału
|
||||
}
|
||||
if (sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Right)) {
|
||||
ship.alternate_shoot();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user