Dziala powerup na prędkość poruszania się

This commit is contained in:
2025-01-06 01:31:59 +01:00
parent 3d83a3a767
commit b1b5858fb6
10 changed files with 85 additions and 28 deletions

View File

@@ -1 +1,20 @@
#include "../headers/PowerUp.h"
#include "../headers/PowerUp.h"
PowerUp::PowerUp(float x, float y, sf::Texture &texture): ObjectItem(x, y, texture) {
position.x = x;
position.y = y;
texture_ = texture;
sprite.setTexture(texture);
sprite.setOrigin(sprite.getLocalBounds().width / 2, sprite.getLocalBounds().height / 2); // wycentrowanie sprite
sprite.setScale(0.5f, 0.5f);
sprite.setPosition(x, y);
movingSpeed = 3.0f;
}
void PowerUp::update() {
sprite.move(0.0f, movingSpeed); // przesunięcie sprajta
position.y += int(movingSpeed); // przesunięcie pozycji
if(position.y > 900) {
outOfBounds = true; // jeżeli wyszedł poza granice ekranu ustaw tą zmienną
}
}