Drobne poprawki
This commit is contained in:
@@ -28,11 +28,11 @@ private:
|
||||
std::chrono::steady_clock::time_point lastShotTime = std::chrono::steady_clock::now();
|
||||
std::vector<Rocket> rockets;
|
||||
sf::Texture rocketTexture;
|
||||
int health = 3; // Liczba punktów życia gracza
|
||||
sf::Texture bulletTexture;
|
||||
bool isImmortal = false; // flaga na immortal
|
||||
sf::Clock immortalityClock; // Zegar kontrolujący czas nieśmiertelności
|
||||
int health = 3; // Liczba punktów życia gracza
|
||||
float immortalityDuration = 1.5f; // Czas trwania nieśmiertelności w sec
|
||||
bool isImmortal = false; // flaga na immortal
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user