Poprawiono ultimate_Png lekko, zmodyfikowano poziom trudnosci
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@ AdvancedEnemy::AdvancedEnemy(int x, int y, const sf::Texture& texture, const sf:
|
||||
enemyBulletTexture = bulletTexture;
|
||||
hp = 2; // 2 punkty życia
|
||||
firerate = 2000; // Strzela co 2
|
||||
moving_speed = 2.0f; // Prędkość
|
||||
moving_speed = 4.0f; // Prędkość
|
||||
enemyBulletTexture.loadFromFile("../assets/img/bullets/enemy_bullet.png");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user