Poprawiono ultimate_Png lekko, zmodyfikowano poziom trudnosci
This commit is contained in:
@@ -6,8 +6,8 @@
|
||||
Bomber::Bomber(int x, int y, const sf::Texture& texture, const sf::Texture& bulletTexture) : Actor(x, y, texture) {
|
||||
BombaTexture = bulletTexture;
|
||||
hp = 2; // 2 punkty życia
|
||||
firerate = 10000; // Strzela co 10
|
||||
moving_speed = 10.0f; // Prędkość
|
||||
firerate = 6000; // Strzela co 6
|
||||
moving_speed = 8.0f; // Prędkość
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Bomber::setPlanszaHeight(float height, float width) {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user