Poprawiono ultimate_Png lekko, zmodyfikowano poziom trudnosci
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
Enemy::Enemy(int x, int y, const sf::Texture& texture) : Actor(x, y, texture) {
|
||||
hp = 1; // Przeciwnik ma 1 punkt życia
|
||||
firerate = 2000; // Strzela co 2
|
||||
moving_speed = 2.0f; // Prędkość
|
||||
moving_speed = 2.5f; // Prędkość
|
||||
enemyBulletTexture.loadFromFile("../assets/img/bullets/enemy_bullet.png");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user