22 lines
735 B
C++
22 lines
735 B
C++
#include "../headers/PowerUp.h"
|
|
|
|
PowerUp::PowerUp(float x, float y, sf::Texture &texture, PowerUp::Type type): ObjectItem(x, y, texture) {
|
|
position.x = x;
|
|
position.y = y;
|
|
texture_ = texture;
|
|
sprite.setTexture(texture);
|
|
sprite.setOrigin(sprite.getLocalBounds().width / 2, sprite.getLocalBounds().height / 2); // wycentrowanie sprite
|
|
sprite.setScale(0.5f, 0.5f);
|
|
sprite.setPosition(x, y);
|
|
movingSpeed = 3.0f;
|
|
this->type_ = type;
|
|
}
|
|
|
|
void PowerUp::update() {
|
|
sprite.move(0.0f, movingSpeed); // przesunięcie sprajta
|
|
position.y += int(movingSpeed); // przesunięcie pozycji
|
|
if(position.y > 900) {
|
|
outOfBounds = true; // jeżeli wyszedł poza granice ekranu ustaw tą zmienną
|
|
}
|
|
}
|