5 przeciwnikow, do poprawy lewa strona mapy przy poruszaniu i teksturki
This commit is contained in:
@@ -700,7 +700,6 @@ void Plansza::spawn_wiazkowiec() {
|
||||
int spawnX = RandomNumberGenerator::getRandomNumber(50, size.width - 50);
|
||||
Wiazkowiec wiazkowiec(spawnX, -50, WiazkowiecTexture);
|
||||
wiazkowiec.setPlanszaHeight(size.height); // Przekazanie wysokości okna
|
||||
wiazkowiec.setMapBounds(size.width, size.height);
|
||||
WEnemies.push_back(wiazkowiec);
|
||||
std::cout << "Spawned Wiazkowiec Enemy at X: " << spawnX << std::endl;
|
||||
WiazkowiecSpawnClock.restart();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user