5 przeciwnikow, do poprawy lewa strona mapy przy poruszaniu i teksturki

This commit is contained in:
2024-12-11 23:52:06 +01:00
parent 38fd71b8e6
commit 168ba2e477
5 changed files with 15 additions and 24 deletions

View File

@@ -700,7 +700,6 @@ void Plansza::spawn_wiazkowiec() {
int spawnX = RandomNumberGenerator::getRandomNumber(50, size.width - 50);
Wiazkowiec wiazkowiec(spawnX, -50, WiazkowiecTexture);
wiazkowiec.setPlanszaHeight(size.height); // Przekazanie wysokości okna
wiazkowiec.setMapBounds(size.width, size.height);
WEnemies.push_back(wiazkowiec);
std::cout << "Spawned Wiazkowiec Enemy at X: " << spawnX << std::endl;
WiazkowiecSpawnClock.restart();