17 Commits

Author SHA1 Message Date
622e814d1c WIP - ultimate 2025-01-16 20:16:08 +01:00
67f396ae84 Zaimplementowano debuff.
Do dokończenia resetowanie debuff
2025-01-13 15:55:45 +01:00
4d2283d15e powerups fully implemented 2025-01-06 16:17:38 +01:00
80a4b1b397 Złączono i wszystko działa, ale trzeba zrobić mocny refactor Planszy bo za dużo niewiadomo skąd biorących się pętli 2024-12-13 20:05:11 +01:00
fdf67f4bc2 Merge remote-tracking branch 'origin/serduszka'
# Conflicts:
#	CMakeLists.txt
#	headers/Actor.h
#	headers/Plansza.h
#	headers/Player.h
#	sources/Plansza.cpp
#	sources/Player.cpp
2024-12-13 19:48:39 +01:00
8b4b25747e Zmiana sposobu tworzenia gracza.
Użyto singleton pattern.
Zmieniono konstruktor klasy Plansza
2024-12-13 13:36:41 +01:00
d87143d98b Drobne poprawki 2024-12-13 09:16:03 +01:00
168ba2e477 5 przeciwnikow, do poprawy lewa strona mapy przy poruszaniu i teksturki 2024-12-11 23:52:06 +01:00
38fd71b8e6 5 przeciwnikow, jakos to dziala 2024-12-11 23:47:20 +01:00
81b04bae0f Dziuala 3 strzlowiec 2024-12-10 20:20:05 +01:00
a81cf284d0 Strzela z kolizja 2024-12-09 23:09:44 +01:00
71f8ebe285 Statek miga
przy uderzeniu w meteoryt
2024-12-06 15:16:57 +01:00
2341c2fa6d New Projectiles class
Refactor of Bullet class
Different method of shooting.
2024-12-01 17:44:25 +01:00
a69dc434a9 Strzelanie Lewym i Prawym przyciskiem myszy.
Dodanie tekstury strzału alternatywnego
2024-11-18 15:45:57 +01:00
fcabc0534a A little code refactor
+ new bullet texture added
2024-11-16 16:01:01 +01:00
a190e81ba2 Dodane regulacja prędkości i płynejsze poruszanie się 2024-11-16 15:22:21 +01:00
ce2924e635 Statek + Strzelanie (do naprawienia białe kwadraty) 2024-11-15 14:22:52 +01:00