|
|
622e814d1c
|
WIP - ultimate
|
2025-01-16 20:16:08 +01:00 |
|
|
|
67f396ae84
|
Zaimplementowano debuff.
Do dokończenia resetowanie debuff
|
2025-01-13 15:55:45 +01:00 |
|
|
|
4d2283d15e
|
powerups fully implemented
|
2025-01-06 16:17:38 +01:00 |
|
|
|
80a4b1b397
|
Złączono i wszystko działa, ale trzeba zrobić mocny refactor Planszy bo za dużo niewiadomo skąd biorących się pętli
|
2024-12-13 20:05:11 +01:00 |
|
|
|
fdf67f4bc2
|
Merge remote-tracking branch 'origin/serduszka'
# Conflicts:
# CMakeLists.txt
# headers/Actor.h
# headers/Plansza.h
# headers/Player.h
# sources/Plansza.cpp
# sources/Player.cpp
|
2024-12-13 19:48:39 +01:00 |
|
|
|
8b4b25747e
|
Zmiana sposobu tworzenia gracza.
Użyto singleton pattern.
Zmieniono konstruktor klasy Plansza
|
2024-12-13 13:36:41 +01:00 |
|
|
|
d87143d98b
|
Drobne poprawki
|
2024-12-13 09:16:03 +01:00 |
|
|
|
168ba2e477
|
5 przeciwnikow, do poprawy lewa strona mapy przy poruszaniu i teksturki
|
2024-12-11 23:52:06 +01:00 |
|
|
|
38fd71b8e6
|
5 przeciwnikow, jakos to dziala
|
2024-12-11 23:47:20 +01:00 |
|
|
|
81b04bae0f
|
Dziuala 3 strzlowiec
|
2024-12-10 20:20:05 +01:00 |
|
|
|
a81cf284d0
|
Strzela z kolizja
|
2024-12-09 23:09:44 +01:00 |
|
|
|
71f8ebe285
|
Statek miga
przy uderzeniu w meteoryt
|
2024-12-06 15:16:57 +01:00 |
|
|
|
2341c2fa6d
|
New Projectiles class
Refactor of Bullet class
Different method of shooting.
|
2024-12-01 17:44:25 +01:00 |
|
|
|
a69dc434a9
|
Strzelanie Lewym i Prawym przyciskiem myszy.
Dodanie tekstury strzału alternatywnego
|
2024-11-18 15:45:57 +01:00 |
|
|
|
fcabc0534a
|
A little code refactor
+ new bullet texture added
|
2024-11-16 16:01:01 +01:00 |
|
|
|
a190e81ba2
|
Dodane regulacja prędkości i płynejsze poruszanie się
|
2024-11-16 15:22:21 +01:00 |
|
|
|
ce2924e635
|
Statek + Strzelanie (do naprawienia białe kwadraty)
|
2024-11-15 14:22:52 +01:00 |
|