|
|
c4c83382c3
|
Do poprawy centrowanie lasera i strzelanie w lewo i w prawo
|
2024-12-20 23:38:37 +01:00 |
|
|
|
80a4b1b397
|
Złączono i wszystko działa, ale trzeba zrobić mocny refactor Planszy bo za dużo niewiadomo skąd biorących się pętli
|
2024-12-13 20:05:11 +01:00 |
|
|
|
fdf67f4bc2
|
Merge remote-tracking branch 'origin/serduszka'
# Conflicts:
# CMakeLists.txt
# headers/Actor.h
# headers/Plansza.h
# headers/Player.h
# sources/Plansza.cpp
# sources/Player.cpp
|
2024-12-13 19:48:39 +01:00 |
|
|
|
8b4b25747e
|
Zmiana sposobu tworzenia gracza.
Użyto singleton pattern.
Zmieniono konstruktor klasy Plansza
|
2024-12-13 13:36:41 +01:00 |
|
|
|
81b04bae0f
|
Dziuala 3 strzlowiec
|
2024-12-10 20:20:05 +01:00 |
|
|
|
2f9e0ba236
|
Serduszka działają
do zrobienia jeszcze animacja uderzenia się w meteoryt (miganie) i wybuch statku przy uderzeniu się w meteoryt po raz trzeci
|
2024-12-06 12:24:39 +01:00 |
|
|
|
72e2116dc7
|
Refactor of structs
Refactored Size and Position
Placed them in different .h files
|
2024-12-04 14:47:50 +01:00 |
|
|
|
559d946cab
|
Restrukt classes WIP
|
2024-11-26 16:05:57 +01:00 |
|
|
|
6996490f3c
|
little actor.h refactor
|
2024-11-26 13:15:31 +01:00 |
|
|
|
2bdfbb193c
|
Multiple fixes
Obracające się meteoryty, koniec gry przy natrafieniu na meteoryt.
Poprawione sprajty statku, meteorytu i pocisku
|
2024-11-21 15:50:25 +01:00 |
|
|
|
fcabc0534a
|
A little code refactor
+ new bullet texture added
|
2024-11-16 16:01:01 +01:00 |
|
|
|
a190e81ba2
|
Dodane regulacja prędkości i płynejsze poruszanie się
|
2024-11-16 15:22:21 +01:00 |
|
|
|
88fa5901b6
|
Naprawiono białe kwadraty i zmieniono tło
|
2024-11-15 17:12:17 +01:00 |
|
|
|
ce2924e635
|
Statek + Strzelanie (do naprawienia białe kwadraty)
|
2024-11-15 14:22:52 +01:00 |
|
|
|
8ecd82eb4e
|
Fixed template
|
2024-11-15 09:49:52 +01:00 |
|
|
|
171650af73
|
init commit, with sample code
|
2024-11-04 18:21:33 +01:00 |
|