|
|
559d946cab
|
Restrukt classes WIP
|
2024-11-26 16:05:57 +01:00 |
|
|
|
6996490f3c
|
little actor.h refactor
|
2024-11-26 13:15:31 +01:00 |
|
|
|
ec3d4e78ce
|
Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/przeszkoda'
# Conflicts:
# CMakeLists.txt
# main.cpp
|
2024-11-22 12:28:57 +01:00 |
|
|
|
0c4cdf35b1
|
Różne meteoryty
|
2024-11-22 09:38:13 +01:00 |
|
|
|
2bdfbb193c
|
Multiple fixes
Obracające się meteoryty, koniec gry przy natrafieniu na meteoryt.
Poprawione sprajty statku, meteorytu i pocisku
|
2024-11-21 15:50:25 +01:00 |
|
|
|
e38bb6e5d0
|
Dodano w miare sensowne poruszanie sie tla i muzyke, do zrobienia lepsze tlo
|
2024-11-20 19:32:35 +01:00 |
|
|
|
b16fd9fad5
|
usuwam niepotrzeb
|
2024-11-20 15:51:37 +01:00 |
|
|
|
c113cc55e3
|
little fix
|
2024-11-20 15:49:20 +01:00 |
|
|
|
f1a3449d47
|
Meteoryty są spawnowane automatycznie co 1 sekunde, max 5 meteorytów na plansze
|
2024-11-20 14:57:40 +01:00 |
|
|
|
1cd9f9b950
|
Meteory są w tym samym stanie co w poprzednim commit, tylko, że teraz są zdefiniowane w osobnej klasie "Plansza"
|
2024-11-20 14:01:43 +01:00 |
|
|
|
cf10a042c0
|
Meteoryty lecą w trybie testowym.
|
2024-11-19 14:42:25 +01:00 |
|
|
|
a69dc434a9
|
Strzelanie Lewym i Prawym przyciskiem myszy.
Dodanie tekstury strzału alternatywnego
|
2024-11-18 15:45:57 +01:00 |
|
|
|
fcabc0534a
|
A little code refactor
+ new bullet texture added
|
2024-11-16 16:01:01 +01:00 |
|
|
|
a190e81ba2
|
Dodane regulacja prędkości i płynejsze poruszanie się
|
2024-11-16 15:22:21 +01:00 |
|
|
|
88fa5901b6
|
Naprawiono białe kwadraty i zmieniono tło
|
2024-11-15 17:12:17 +01:00 |
|
|
|
ce2924e635
|
Statek + Strzelanie (do naprawienia białe kwadraty)
|
2024-11-15 14:22:52 +01:00 |
|
|
|
8ecd82eb4e
|
Fixed template
|
2024-11-15 09:49:52 +01:00 |
|
|
|
171650af73
|
init commit, with sample code
|
2024-11-04 18:21:33 +01:00 |
|