|
|
29d3c11fd1
|
SFML przeniesiono do innego folderu
|
2024-12-04 11:47:47 +01:00 |
|
|
|
2341c2fa6d
|
New Projectiles class
Refactor of Bullet class
Different method of shooting.
|
2024-12-01 17:44:25 +01:00 |
|
|
|
86ad380275
|
Aktualizacja do SFML 2.6.2
|
2024-11-22 13:40:21 +01:00 |
|
|
|
ec3d4e78ce
|
Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/przeszkoda'
# Conflicts:
# CMakeLists.txt
# main.cpp
|
2024-11-22 12:28:57 +01:00 |
|
|
|
f57d7a8d8a
|
fix
|
2024-11-21 17:45:52 +01:00 |
|
|
|
e38bb6e5d0
|
Dodano w miare sensowne poruszanie sie tla i muzyke, do zrobienia lepsze tlo
|
2024-11-20 19:32:35 +01:00 |
|
|
|
1cd9f9b950
|
Meteory są w tym samym stanie co w poprzednim commit, tylko, że teraz są zdefiniowane w osobnej klasie "Plansza"
|
2024-11-20 14:01:43 +01:00 |
|
|
|
cf10a042c0
|
Meteoryty lecą w trybie testowym.
|
2024-11-19 14:42:25 +01:00 |
|
|
|
ce2924e635
|
Statek + Strzelanie (do naprawienia białe kwadraty)
|
2024-11-15 14:22:52 +01:00 |
|
|
|
8ecd82eb4e
|
Fixed template
|
2024-11-15 09:49:52 +01:00 |
|
|
|
171650af73
|
init commit, with sample code
|
2024-11-04 18:21:33 +01:00 |
|