|
|
29d3c11fd1
|
SFML przeniesiono do innego folderu
|
2024-12-04 11:47:47 +01:00 |
|
|
|
5ccb29f27b
|
fix
|
2024-12-02 15:51:01 +01:00 |
|
|
|
2341c2fa6d
|
New Projectiles class
Refactor of Bullet class
Different method of shooting.
|
2024-12-01 17:44:25 +01:00 |
|
|
|
2f6c98f4be
|
start
|
2024-11-29 14:53:58 +01:00 |
|
|
|
d20fb3043b
|
Przeszkadzało to w zmienianiu brancha
|
2024-11-27 23:48:08 +01:00 |
|
|
|
fec3de86d3
|
Delete cmake-build-debug/LotoStatek.exe
|
2024-11-27 10:32:07 +01:00 |
|
|
|
c7dbca9eb3
|
gitignore
|
2024-11-26 16:09:38 +01:00 |
|
|
|
559d946cab
|
Restrukt classes WIP
|
2024-11-26 16:05:57 +01:00 |
|
|
|
6996490f3c
|
little actor.h refactor
|
2024-11-26 13:15:31 +01:00 |
|
|
|
1e76a7ca95
|
Dodana ikonka
|
2024-11-24 11:07:24 +01:00 |
|
|
|
61544365b2
|
a takie, dla kompletu
|
2024-11-23 19:18:46 +01:00 |
|
|
|
dd3a4a464e
|
Poprawiona tekstura pocisku
|
2024-11-22 21:38:37 +01:00 |
|
|
|
0b55c2aa76
|
nagłówek :D
|
2024-11-22 15:00:09 +01:00 |
|
|
|
b273358107
|
fix
|
2024-11-22 13:57:55 +01:00 |
|
|
|
1a2d2074b8
|
Sound fix
|
2024-11-22 13:43:44 +01:00 |
|
|
|
86ad380275
|
Aktualizacja do SFML 2.6.2
|
2024-11-22 13:40:21 +01:00 |
|
|
|
d0e29b36b8
|
Lekki refactor
|
2024-11-22 12:52:50 +01:00 |
|
|
|
c4a3203153
|
Merge zrobiony
|
2024-11-22 12:48:38 +01:00 |
|
|
|
ec3d4e78ce
|
Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/przeszkoda'
# Conflicts:
# CMakeLists.txt
# main.cpp
|
2024-11-22 12:28:57 +01:00 |
|
|
|
1a228bdfc2
|
TODO done
|
2024-11-22 12:15:09 +01:00 |
|
|
|
b3956956d7
|
no oczywiście, że zapomniałem
|
2024-11-22 12:05:08 +01:00 |
|
|
|
ace2976b38
|
W pełnie kompletna wersja przeszkód
|
2024-11-22 12:04:44 +01:00 |
|
|
|
0c4cdf35b1
|
Różne meteoryty
|
2024-11-22 09:38:13 +01:00 |
|
|
|
94a6d081a1
|
nowy meteor
|
2024-11-21 22:49:03 +01:00 |
|
|
|
343b312227
|
naprawa pozycji + nowe rakiety
|
2024-11-21 22:42:12 +01:00 |
|
|
|
f57d7a8d8a
|
fix
|
2024-11-21 17:45:52 +01:00 |
|
|
|
2bdfbb193c
|
Multiple fixes
Obracające się meteoryty, koniec gry przy natrafieniu na meteoryt.
Poprawione sprajty statku, meteorytu i pocisku
|
2024-11-21 15:50:25 +01:00 |
|
|
|
0767278d7c
|
nowe tło
|
2024-11-21 08:58:26 +01:00 |
|
|
|
44b806333a
|
Nowa lepsza przyszłość!
a nie... to tylko nowe tło
|
2024-11-20 22:45:26 +01:00 |
|
|
|
6eee029a0a
|
Merge remote-tracking branch 'origin/tloimuzyka' into tloimuzyka
# Conflicts:
# cmake-build-debug/Testing/Temporary/LastTest.log
|
2024-11-20 19:49:11 +01:00 |
|
|
|
30d808bc80
|
Zmiana zlych plikow
|
2024-11-20 19:48:40 +01:00 |
|
|
|
c58a8c2dc7
|
Dodano w miare sensowne poruszanie sie tla i muzyke, do zrobienia lepsze tlo
|
2024-11-20 19:39:32 +01:00 |
|
|
|
e38bb6e5d0
|
Dodano w miare sensowne poruszanie sie tla i muzyke, do zrobienia lepsze tlo
|
2024-11-20 19:32:35 +01:00 |
|
|
|
b16fd9fad5
|
usuwam niepotrzeb
|
2024-11-20 15:51:37 +01:00 |
|
|
|
c113cc55e3
|
little fix
|
2024-11-20 15:49:20 +01:00 |
|
|
|
f1a3449d47
|
Meteoryty są spawnowane automatycznie co 1 sekunde, max 5 meteorytów na plansze
|
2024-11-20 14:57:40 +01:00 |
|
|
|
1cd9f9b950
|
Meteory są w tym samym stanie co w poprzednim commit, tylko, że teraz są zdefiniowane w osobnej klasie "Plansza"
|
2024-11-20 14:01:43 +01:00 |
|
|
|
cf10a042c0
|
Meteoryty lecą w trybie testowym.
|
2024-11-19 14:42:25 +01:00 |
|
|
|
a69dc434a9
|
Strzelanie Lewym i Prawym przyciskiem myszy.
Dodanie tekstury strzału alternatywnego
|
2024-11-18 15:45:57 +01:00 |
|
|
|
fcabc0534a
|
A little code refactor
+ new bullet texture added
|
2024-11-16 16:01:01 +01:00 |
|
|
|
a190e81ba2
|
Dodane regulacja prędkości i płynejsze poruszanie się
|
2024-11-16 15:22:21 +01:00 |
|
|
|
88fa5901b6
|
Naprawiono białe kwadraty i zmieniono tło
|
2024-11-15 17:12:17 +01:00 |
|
|
|
ce2924e635
|
Statek + Strzelanie (do naprawienia białe kwadraty)
|
2024-11-15 14:22:52 +01:00 |
|
|
|
8ecd82eb4e
|
Fixed template
|
2024-11-15 09:49:52 +01:00 |
|
|
|
37d7d29658
|
C-style cast instead of functional cast
|
2024-11-07 16:51:17 +01:00 |
|
|
|
171650af73
|
init commit, with sample code
|
2024-11-04 18:21:33 +01:00 |
|
|
|
dacbba25b3
|
Add README.md
|
2024-10-12 22:03:01 +02:00 |
|