Commit Graph

17 Commits

Author SHA1 Message Date
9929a5dd40 Merge remote-tracking branch 'origin/5PrzeciwnikowWmiareDziala'
# Conflicts:
#	headers/Plansza.h
#	sources/Plansza.cpp
2024-12-12 22:28:09 +01:00
c898aa0d81 wiazkowiec strzela, gora dol 2024-12-11 23:00:07 +01:00
c1a24a701b Kamikadze sledzi gracza 2024-12-11 17:43:43 +01:00
2234e4d973 Dodanie bombera 2024-12-11 16:33:24 +01:00
74c739a09e Dodano podstawowy licznik 2024-12-10 20:30:31 +01:00
81b04bae0f Dziuala 3 strzlowiec 2024-12-10 20:20:05 +01:00
13066709a7 Niby strzela, ale bez kolizji 2024-12-09 17:36:57 +01:00
c655409596 Jakieś działające gówno
Ale nie strzela chujek
2024-12-09 16:48:31 +01:00
9d4af21d4d Migrated the whole main loop
The main loop of the game is now contained in Plansza class
2024-12-04 22:12:30 +01:00
5eda245ccc Plansza to be continued (WIP) 2024-12-04 16:04:25 +01:00
72e2116dc7 Refactor of structs
Refactored Size and Position
Placed them in different .h files
2024-12-04 14:47:50 +01:00
0c4cdf35b1 Różne meteoryty 2024-11-22 09:38:13 +01:00
2bdfbb193c Multiple fixes
Obracające się meteoryty, koniec gry przy natrafieniu na meteoryt.
Poprawione sprajty statku, meteorytu i pocisku
2024-11-21 15:50:25 +01:00
b16fd9fad5 usuwam niepotrzeb 2024-11-20 15:51:37 +01:00
f1a3449d47 Meteoryty są spawnowane automatycznie co 1 sekunde, max 5 meteorytów na plansze 2024-11-20 14:57:40 +01:00
1cd9f9b950 Meteory są w tym samym stanie co w poprzednim commit, tylko, że teraz są zdefiniowane w osobnej klasie "Plansza" 2024-11-20 14:01:43 +01:00
171650af73 init commit, with sample code 2024-11-04 18:21:33 +01:00