Commit Graph

114 Commits

Author SHA1 Message Date
ff562d4d92 usunięcie zduplikowanego wpisu 2025-01-15 23:21:54 +01:00
898671a72a Poprawiono kolizje bomb z pociskami gracza 2025-01-15 21:58:20 +01:00
0ea80559e5 Boss poprawnie reaguje z rakietami 2025-01-15 19:40:08 +01:00
6a833f5698 Merge remote-tracking branch 'origin/BossV1' into BossV1 2025-01-14 15:38:14 +01:00
2539892b71 Boss nie wylazi 2025-01-14 15:38:02 +01:00
17a1d3689b todo added 2025-01-14 14:45:13 +01:00
8b8bfc9aed Merge remote-tracking branch 'origin/BossV1' into BossV1 2025-01-14 14:11:42 +01:00
b833a21dbb Tekstura bossa 2025-01-14 14:09:28 +01:00
2e02b17cc7 dodano laser 2025-01-14 14:09:18 +01:00
7d2b8bd9a2 Kolizja wiazki dodana 2025-01-14 13:52:58 +01:00
baced5f971 Kolizja wiazki dodana 2025-01-14 13:52:05 +01:00
629b1279a9 Boss utworzony, strzela, bombuje, wiazkuje(#KolizjaToDo) 2025-01-13 23:59:18 +01:00
62808a9fbf Zaimplementowano pauze 2025-01-09 12:11:56 +01:00
5ad7cc9d1e Merge branch 'powerup' 2025-01-07 10:32:50 +01:00
4d2283d15e powerups fully implemented 2025-01-06 16:17:38 +01:00
236ddd828d Merge branch 'refactor' 2025-01-06 11:51:33 +01:00
b1b5858fb6 Dziala powerup na prędkość poruszania się 2025-01-06 01:31:59 +01:00
3d83a3a767 powerup init commit 2025-01-05 18:35:39 +01:00
6b45443c75 Laser naprawiono 2025-01-05 18:20:19 +01:00
3e2d37cf72 Update README.md 2025-01-03 17:28:54 +01:00
c4c83382c3 Do poprawy centrowanie lasera i strzelanie w lewo i w prawo 2024-12-20 23:38:37 +01:00
0a5a26208a wip 2024-12-20 19:39:18 +01:00
76203a8b29 refactor 2024-12-19 16:01:21 +01:00
36984b859f Naprawiono laser, przerobiono na wskaźniki. Do refactoringu i poprawy sprite'a 2024-12-19 15:14:14 +01:00
15a8d82176 fix serduszek 2024-12-14 20:47:02 +01:00
5459b97e74 poprawniony spawn serduszek 2024-12-14 20:38:50 +01:00
94eddb457f Implementacja naliczania punktów za zabicie wrogów 2024-12-14 20:32:08 +01:00
9432cd94fe Zaimplementowane menu i wybieranie skinów statku 2024-12-14 20:21:46 +01:00
34424da9d6 refactor ciąg dalszy 2024-12-13 20:13:52 +01:00
80a4b1b397 Złączono i wszystko działa, ale trzeba zrobić mocny refactor Planszy bo za dużo niewiadomo skąd biorących się pętli 2024-12-13 20:05:11 +01:00
fdf67f4bc2 Merge remote-tracking branch 'origin/serduszka'
# Conflicts:
#	CMakeLists.txt
#	headers/Actor.h
#	headers/Plansza.h
#	headers/Player.h
#	sources/Plansza.cpp
#	sources/Player.cpp
2024-12-13 19:48:39 +01:00
8b4b25747e Zmiana sposobu tworzenia gracza.
Użyto singleton pattern.
Zmieniono konstruktor klasy Plansza
2024-12-13 13:36:41 +01:00
3f4a937257 Zamiana tekstur 2024-12-13 09:34:40 +01:00
d87143d98b Drobne poprawki 2024-12-13 09:16:03 +01:00
1298bab79a Usunięcie zbędnych rzeczy 2024-12-12 22:51:25 +01:00
9929a5dd40 Merge remote-tracking branch 'origin/5PrzeciwnikowWmiareDziala'
# Conflicts:
#	headers/Plansza.h
#	sources/Plansza.cpp
2024-12-12 22:28:09 +01:00
87399213b3 Malutki refactor 2024-12-12 22:22:01 +01:00
f1dc19e795 Bomber i wiazkowiec nie wylaza poza ekran 2024-12-12 00:11:24 +01:00
168ba2e477 5 przeciwnikow, do poprawy lewa strona mapy przy poruszaniu i teksturki 2024-12-11 23:52:06 +01:00
38fd71b8e6 5 przeciwnikow, jakos to dziala 2024-12-11 23:47:20 +01:00
1c0e5d0293 wiazkowiec strzela, gora dol 2024-12-11 23:00:19 +01:00
c898aa0d81 wiazkowiec strzela, gora dol 2024-12-11 23:00:07 +01:00
b257837d18 Bomber nie chce trzymac sie granic mapy da faq 2024-12-11 18:06:26 +01:00
17c372fad9 Kamikadze poprawnie zadaje orbazenia graczowi, problemem byla za mala odleglosc 2024-12-11 17:58:32 +01:00
0c706625d2 Kamikadze wybucha nawet bez gracza 2024-12-11 17:49:31 +01:00
c1a24a701b Kamikadze sledzi gracza 2024-12-11 17:43:43 +01:00
41945b3d88 Cos usprawnione i nasrane 2024-12-11 16:51:56 +01:00
2234e4d973 Dodanie bombera 2024-12-11 16:33:24 +01:00
da33fcc718 Adjustin hearts to be in right upper corner due to score counter in left upper corner 2024-12-10 20:37:10 +01:00
74c739a09e Dodano podstawowy licznik 2024-12-10 20:30:31 +01:00