35 Commits

Author SHA1 Message Date
62808a9fbf Zaimplementowano pauze 2025-01-09 12:11:56 +01:00
9432cd94fe Zaimplementowane menu i wybieranie skinów statku 2024-12-14 20:21:46 +01:00
8b4b25747e Zmiana sposobu tworzenia gracza.
Użyto singleton pattern.
Zmieniono konstruktor klasy Plansza
2024-12-13 13:36:41 +01:00
81b04bae0f Dziuala 3 strzlowiec 2024-12-10 20:20:05 +01:00
9d4af21d4d Migrated the whole main loop
The main loop of the game is now contained in Plansza class
2024-12-04 22:12:30 +01:00
5eda245ccc Plansza to be continued (WIP) 2024-12-04 16:04:25 +01:00
72e2116dc7 Refactor of structs
Refactored Size and Position
Placed them in different .h files
2024-12-04 14:47:50 +01:00
7ecb90af1f Directory structure refactor 2024-12-04 12:26:10 +01:00
2341c2fa6d New Projectiles class
Refactor of Bullet class
Different method of shooting.
2024-12-01 17:44:25 +01:00
1e76a7ca95 Dodana ikonka 2024-11-24 11:07:24 +01:00
61544365b2 a takie, dla kompletu 2024-11-23 19:18:46 +01:00
0b55c2aa76 nagłówek :D 2024-11-22 15:00:09 +01:00
b273358107 fix 2024-11-22 13:57:55 +01:00
1a2d2074b8 Sound fix 2024-11-22 13:43:44 +01:00
d0e29b36b8 Lekki refactor 2024-11-22 12:52:50 +01:00
c4a3203153 Merge zrobiony 2024-11-22 12:48:38 +01:00
ec3d4e78ce Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/przeszkoda'
# Conflicts:
#	CMakeLists.txt
#	main.cpp
2024-11-22 12:28:57 +01:00
1a228bdfc2 TODO done 2024-11-22 12:15:09 +01:00
ace2976b38 W pełnie kompletna wersja przeszkód 2024-11-22 12:04:44 +01:00
0c4cdf35b1 Różne meteoryty 2024-11-22 09:38:13 +01:00
343b312227 naprawa pozycji + nowe rakiety 2024-11-21 22:42:12 +01:00
f57d7a8d8a fix 2024-11-21 17:45:52 +01:00
2bdfbb193c Multiple fixes
Obracające się meteoryty, koniec gry przy natrafieniu na meteoryt.
Poprawione sprajty statku, meteorytu i pocisku
2024-11-21 15:50:25 +01:00
44b806333a Nowa lepsza przyszłość!
a nie... to tylko nowe tło
2024-11-20 22:45:26 +01:00
e38bb6e5d0 Dodano w miare sensowne poruszanie sie tla i muzyke, do zrobienia lepsze tlo 2024-11-20 19:32:35 +01:00
f1a3449d47 Meteoryty są spawnowane automatycznie co 1 sekunde, max 5 meteorytów na plansze 2024-11-20 14:57:40 +01:00
1cd9f9b950 Meteory są w tym samym stanie co w poprzednim commit, tylko, że teraz są zdefiniowane w osobnej klasie "Plansza" 2024-11-20 14:01:43 +01:00
cf10a042c0 Meteoryty lecą w trybie testowym. 2024-11-19 14:42:25 +01:00
a69dc434a9 Strzelanie Lewym i Prawym przyciskiem myszy.
Dodanie tekstury strzału alternatywnego
2024-11-18 15:45:57 +01:00
fcabc0534a A little code refactor
+ new bullet texture added
2024-11-16 16:01:01 +01:00
a190e81ba2 Dodane regulacja prędkości i płynejsze poruszanie się 2024-11-16 15:22:21 +01:00
88fa5901b6 Naprawiono białe kwadraty i zmieniono tło 2024-11-15 17:12:17 +01:00
ce2924e635 Statek + Strzelanie (do naprawienia białe kwadraty) 2024-11-15 14:22:52 +01:00
37d7d29658 C-style cast instead of functional cast 2024-11-07 16:51:17 +01:00
171650af73 init commit, with sample code 2024-11-04 18:21:33 +01:00