|
|
c898aa0d81
|
wiazkowiec strzela, gora dol
|
2024-12-11 23:00:07 +01:00 |
|
|
|
b257837d18
|
Bomber nie chce trzymac sie granic mapy da faq
|
2024-12-11 18:06:26 +01:00 |
|
|
|
17c372fad9
|
Kamikadze poprawnie zadaje orbazenia graczowi, problemem byla za mala odleglosc
|
2024-12-11 17:58:32 +01:00 |
|
|
|
0c706625d2
|
Kamikadze wybucha nawet bez gracza
|
2024-12-11 17:49:31 +01:00 |
|
|
|
c1a24a701b
|
Kamikadze sledzi gracza
|
2024-12-11 17:43:43 +01:00 |
|
|
|
41945b3d88
|
Cos usprawnione i nasrane
|
2024-12-11 16:51:56 +01:00 |
|
|
|
2234e4d973
|
Dodanie bombera
|
2024-12-11 16:33:24 +01:00 |
|
|
|
81b04bae0f
|
Dziuala 3 strzlowiec
|
2024-12-10 20:20:05 +01:00 |
|
|
|
77eb83c2c3
|
enemy kolizja rakiet
|
2024-12-09 23:36:50 +01:00 |
|
|
|
a81cf284d0
|
Strzela z kolizja
|
2024-12-09 23:09:44 +01:00 |
|
|
|
13066709a7
|
Niby strzela, ale bez kolizji
|
2024-12-09 17:36:57 +01:00 |
|
|
|
c655409596
|
Jakieś działające gówno
Ale nie strzela chujek
|
2024-12-09 16:48:31 +01:00 |
|
|
|
b6830c305b
|
ObjectItem class added to accordance of diagram class
|
2024-12-05 12:46:03 +01:00 |
|
|
|
9d4af21d4d
|
Migrated the whole main loop
The main loop of the game is now contained in Plansza class
|
2024-12-04 22:12:30 +01:00 |
|
|
|
5eda245ccc
|
Plansza to be continued (WIP)
|
2024-12-04 16:04:25 +01:00 |
|
|
|
72e2116dc7
|
Refactor of structs
Refactored Size and Position
Placed them in different .h files
|
2024-12-04 14:47:50 +01:00 |
|
|
|
7ecb90af1f
|
Directory structure refactor
|
2024-12-04 12:26:10 +01:00 |
|
|
|
2341c2fa6d
|
New Projectiles class
Refactor of Bullet class
Different method of shooting.
|
2024-12-01 17:44:25 +01:00 |
|
|
|
2f6c98f4be
|
start
|
2024-11-29 14:53:58 +01:00 |
|
|
|
559d946cab
|
Restrukt classes WIP
|
2024-11-26 16:05:57 +01:00 |
|
|
|
b273358107
|
fix
|
2024-11-22 13:57:55 +01:00 |
|
|
|
d0e29b36b8
|
Lekki refactor
|
2024-11-22 12:52:50 +01:00 |
|
|
|
ec3d4e78ce
|
Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/przeszkoda'
# Conflicts:
# CMakeLists.txt
# main.cpp
|
2024-11-22 12:28:57 +01:00 |
|
|
|
0c4cdf35b1
|
Różne meteoryty
|
2024-11-22 09:38:13 +01:00 |
|
|
|
343b312227
|
naprawa pozycji + nowe rakiety
|
2024-11-21 22:42:12 +01:00 |
|
|
|
2bdfbb193c
|
Multiple fixes
Obracające się meteoryty, koniec gry przy natrafieniu na meteoryt.
Poprawione sprajty statku, meteorytu i pocisku
|
2024-11-21 15:50:25 +01:00 |
|
|
|
e38bb6e5d0
|
Dodano w miare sensowne poruszanie sie tla i muzyke, do zrobienia lepsze tlo
|
2024-11-20 19:32:35 +01:00 |
|
|
|
b16fd9fad5
|
usuwam niepotrzeb
|
2024-11-20 15:51:37 +01:00 |
|
|
|
f1a3449d47
|
Meteoryty są spawnowane automatycznie co 1 sekunde, max 5 meteorytów na plansze
|
2024-11-20 14:57:40 +01:00 |
|
|
|
1cd9f9b950
|
Meteory są w tym samym stanie co w poprzednim commit, tylko, że teraz są zdefiniowane w osobnej klasie "Plansza"
|
2024-11-20 14:01:43 +01:00 |
|
|
|
cf10a042c0
|
Meteoryty lecą w trybie testowym.
|
2024-11-19 14:42:25 +01:00 |
|
|
|
a69dc434a9
|
Strzelanie Lewym i Prawym przyciskiem myszy.
Dodanie tekstury strzału alternatywnego
|
2024-11-18 15:45:57 +01:00 |
|
|
|
fcabc0534a
|
A little code refactor
+ new bullet texture added
|
2024-11-16 16:01:01 +01:00 |
|
|
|
a190e81ba2
|
Dodane regulacja prędkości i płynejsze poruszanie się
|
2024-11-16 15:22:21 +01:00 |
|
|
|
88fa5901b6
|
Naprawiono białe kwadraty i zmieniono tło
|
2024-11-15 17:12:17 +01:00 |
|
|
|
ce2924e635
|
Statek + Strzelanie (do naprawienia białe kwadraty)
|
2024-11-15 14:22:52 +01:00 |
|
|
|
8ecd82eb4e
|
Fixed template
|
2024-11-15 09:49:52 +01:00 |
|
|
|
171650af73
|
init commit, with sample code
|
2024-11-04 18:21:33 +01:00 |
|